atifont.pages.dev









Svenska som andraspråk 1 med övning

Verktyg inom köket

Någon fick alla rättpå nivå 4. känna igen verktyget 2 (Skriv namnet).

efter 53 sekunders spelande.

Någon fick alla rättpå nivå 3. känna igen verktyget 1 (Skriv namnet).

efter 55 sekunders spelande.

Någon ägde bekymmer vid nivå 3.

Dina kunskaper och färdigheter prövas mot Skolverkets kunskapskrav för Svenska som andraspråk 1

känna igen verktyget 1 (Skriv namnet).

efter 3 minuters spelande.

Någon fick alla rättpå nivå 2. känna igen verktyget 2 (Välj namnet).

efter 5 minuters spelande.

Någon fick alla rättpå nivå 1. känna igen verktyget 1 (Välj namnet).

efter 1 minuts spelande.

Någon ägde bekymmer vid nivå 2.

känna igen verktyget 2 (Välj namnet).

efter 3 minuters spelande.

Någon fick alla rättpå nivå 1.

I den här övningen övar vi verb i alla möjliga tempu

känna igen verktyget 1 (Välj namnet).

efter 2 minuters spelande.

Någon ägde bekymmer vid nivå 1. känna igen verktyget 1 (Välj namnet).

efter 6 minuters spelande.

Någon ägde bekymmer vid nivå 1. känna igen verktyget 1 (Välj namnet).

efter 2 minuters spelande.

Någon ägde bekymmer vid nivå 1.

känna igen verktyget 1 (Välj namnet).

efter 1 minuts spelande.

Köksverktyg vid svenska, såsom man hittar inom en vanligt alternativt större kök.

Instruktioner mot Verktyg inom köket

Köksverktyg alternativt kökstillbehör vid svenska, såsom man hittar inom en vanligt alternativt större matrum.


  • svenska  vilket andraspråk 1  tillsammans med övning

  • god mening för att behärska samt man tränar upp sitt ordförråd.

    1. känna igen verktyget 1 (Välj namnet)

    Flervalsfrågor- Nivån innehåller 10 ämnen (varav varenda äger bild) samt samtliga tränas varenda spelomgång. mot varenda fråga får spelaren tre svarsalternativ.

    Spela och träna Verb, Presens och Preteritum i Svenska som andraspråk gratis

    Endast en från dessa existerar riktig. detta gäller på grund av spelaren för att hitta detta rätta alternativet. Eleven äger 3 hjärtan (extraliv) likt räddar eleven. detta finns ingen tidsgräns. då eleven valt varenda rätta svar besitter spelomgången klarats. existerar detta på grund av svårt går detta för att klicka vid knappen Avbryt- då framträda dem rätta svaren - samt spelaren får försöka klara nivån igen.

    2.

    känna igen verktyget 2 (Välj namnet)

    Flervalsfrågor- Nivån innehåller 6 problem att diskutera (varav samtliga äger bild) samt samtliga tränas varenda spelomgång.

    mot varenda fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast en från dessa existerar korrekt. detta gäller till spelaren för att hitta detta rätta alternativet. Eleven äger 3 hjärtan (extraliv) likt räddar eleven. detta finns ingen tidsgräns. då eleven valt samtliga rätta svar äger spelomgången klarats. existerar detta på grund av svårt går detta för att klicka vid knappen Avbryt- då framträda dem rätta svaren - samt spelaren får försöka klara nivån igen.

    3.

    Spela spel, ta en quiz och öva svenska som andraspråk

    känna igen verktyget 1 (Skriv namnet)

    Frågor tillsammans med fritextsvar- Nivån innehåller 10 problem att diskutera (varav samtliga besitter bild) samt samtliga tränas varenda spelomgång. Eleven måste notera detta rätta svaret helt egen samt äger 4 försök vid sig för att notera riktig mening alternativt fras inom varenda uppgifts textfält vilket ej existerar skiftlägeskänsliga.

    Eleven får feedback vid varenda knapptryckning på grund av för att underlätta för att notera riktig svar. nära rätt inmatning blir texten grönoch nära felaktig blir texten skarlakansröd. detta finns ingen tidsgräns. då eleven skrivit samtliga rätta svar äger spelomgången klarats. existerar detta till svårt går detta för att klicka vid knappen Avbryt- då framträda dem rätta svaren - samt spelaren får försöka klara nivån igen.

    4.

    känna igen verktyget 2 (Skriv namnet)

    Frågor tillsammans med fritextsvar- Nivån innehåller 6 problem att diskutera (varav varenda äger bild) samt varenda tränas varenda spelomgång.

    Svenska som andraspråk för grundläggande vuxenutbildning

    Eleven måste nedteckna detta rätta svaret helt egen samt besitter 4 försök vid sig för att notera korrekt mening alternativt fras inom varenda uppgifts textfält likt ej existerar skiftlägeskänsliga. Eleven får feedback vid varenda knapptryckning på grund av för att underlätta för att nedteckna riktig svar. nära rätt inmatning blir texten grönoch nära felaktig blir texten skarlakansröd.

    detta finns ingen tidsgräns. då eleven skrivit samtliga rätta svar besitter spelomgången klarats. existerar detta till svårt går detta för att klicka vid knappen Avbryt- då framträda dem rätta svaren - samt spelaren får försöka klara nivån igen.

    5. Para ihop 1 (Bild mot köksverktyg)

    Memory- Nivån innehåller 10 par (bestående från mening likt paras ihop tillsammans bilder) samt varenda tränas varenda spelomgång.

    Elevens övning existerar för att hitta numeriskt värde betalkort vilket hör ihop. Hittas numeriskt värde spelkort liksom hör ihop tas dem försvunnen ifrån spelplanen.

    Lär dig på 6 nivåer

    Spelomgången existerar genomskinlig då varenda 10 kortpar besitter hittats samt memoryt äger tömts vid spelkort. detta finns ingen tidsgräns. existerar detta på grund av svårt går detta för att klicka vid knappen Avbryt- då framträda vilka kortpar såsom hör ihop - samt spelaren får försöka klara nivån igen.

    6. Para ihop 2 (Bild mot köksverktyg)

    Memory- Nivån innehåller 6 par (bestående från mening liksom paras ihop tillsammans bilder) samt varenda tränas varenda spelomgång.

    Addeddate Identifier grundhjulet-ovningsbok-i-grammatik

    Elevens arbetsuppgift existerar för att hitta numeriskt värde begränsad liksom hör ihop. Hittas numeriskt värde spelkort liksom hör ihop tas dem försvunnen ifrån spelplanen. Spelomgången existerar ljus då varenda 6 kortpar äger hittats samt memoryt äger tömts vid spelkort. detta finns ingen tidsgräns. existerar detta till svårt går detta för att klicka vid knappen Avbryt- då framträda vilka kortpar såsom hör ihop - samt spelaren får försöka klara nivån igen.

    Beräkning från kunskapspoäng

    Varje avklarad spelnivå ger 1 kunskapspoäng inom Verktyg inom köket.

    maximala antalet poäng (6 kunskapspoäng) uppnås då ni klarat samtliga 6 nivåer. enstaka bronsmedalj får ni då ni klarat enstaka nivå 2 gånger samt enstaka silvermedalj efter 5 klarade rundor. enstaka guldmedalj får ni då ni klarat ett nivå 10 gånger. inom spelet Verktyg inom köket kunna ni totalt ett fåtal 6 guldmedaljer. Man får endast kunskapspoäng på grund av nivåer vilket ej klarats från förut, dvs dem nivåer ovan vilket ej existerar gröna.

    Även då ni besitter klarat från enstaka nivå förmå ni gå vidare träna vid den nivån, dock detta ger då inga kunskapspoäng.

    Ytterligare spelinformation

    Recensioner

    Rapportera

    ifall ni hittar en stavfel alternativt annat vilket borde rättas mot får ni gärna ta förbindelse tillsammans med spelskaparen alternativt oss vid Elevspel.

    Kommentarer